canvas->背包面板->背包格子->image->tag->add tag...->+->添加标签背包格子->代码:添加物品里->背包按钮->on click...放logo:Panel->ui->lmage->选图片->Sprite Mode->single->拖->lmage->Source lmage->None (Sprite)
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可以做类似于菜单的作用。
UGUI的粒子效果(UI粒子) :warning: 注意:不要使用来引用程序包。 它们将在不久的将来被删除。 :warning: 该插件提供了一个组件,可在Unity 2018.2或更高版本中为uGUI渲染粒子效果。 粒子渲染是可蒙版且可排序...
适用于iOS和Android的Unity移动输入插件(与Unity UI兼容)您可以在iOS和Android上使用默认的InputField UI组件,而without additional field在键盘上方without additional field 这是UnityNativeEdit( )的深入...
AKyuiUnity.Xd,您可以轻松地从生成Unity的Prefab。 正在开发中开発中です。ぜひ手表/明星して顶き,もうしばらくお待ち下さい。详细はをご覧ください。 UnityPackageManager AkyuiUnity ...
Unity 提供了三个 UI 系统,可以使用它们在 Unity 编辑器中创建的应用程序创建用户界面 (UI): * UI Toolkit * Unity UI 软件包 (uGUI) * IMGUI
Copyright (c) 2016 Unity Technologies. MIT license (see license.txt) 图片 wrap mode 格式选择Clamp Shader "ACME/CircleExpand" { Properties { [PerRendererData] _MainTex("Sprite Texture", 2D) = ...
Unity UI架构设计理念 https://www.jianshu.com/p/e64347dff4fe Unity UI架构设计理念 1.以ARPG为例,多个场景会反复出现相同的“UI窗体”,造成多个场景中反复加载相同的UI窗体。 解决方案: “UI框架” 需要...
在 Unity 中创建 4 色渐变 UI 图形C#脚本插件 只需将此组件添加到画布中的空对象中。 它是为UI系统设计的,所以很不幸你不能将它包含在二维精灵的分类系统中。 如果梯度平滑没有效果,那么我能想到的唯一解决方案就是...
本包中共有六个版本的NGUI,大家可以自己选择版本。 NGUI Next-Gen UI 3.6.0.unitypackage ...NGUI Next-Gen UI v2018.3.0c(u2018.3.0).unitypackage NGUI Next-Gen UI v2018.3.0e(u2018.3.0).unitypackage
FingerGestures,顾名思义,这个是支持移动设备所有触摸事件的插件,包括点击,滑动,还有自定义手势等等,云盘:http://pan.baidu.com/s/1mgDp5Gk EasyTouch,也是用于移动平台上的RPG类的游戏,这里有篇文章,...
Best HTTP是一款网络插件,它支持REST,WebSocket,Socket,IO等,比Unity原生的WWW强大太多。 2:Photon PUN+ Classic - Asset Store(该插件的新版本为Photon PUN 2+ - Asset Store) Photon PUN+是一...
继续介绍Unity可视化Shader编辑插件ASE的使用。这次讲一下UI类特效Shader的写法。
Unity-UI-圆角 这些组件和着色器使您可以向UI元素添加圆角! 如何安装 包装经理 打开%projectname%/Packages/manifest.json 在依赖项部分添加以下内容: ...
KlakHAP是一个Unity插件,可以播放用编码的视频流。 HAP是一种快速,高质量的视频编解码器,通常用于实时交互应用程序中。 从HAP编解码器网站: HAP编解码器旨在满足需要超高分辨率视频的各种实时视频工作流的...
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Unity如何实现多人在线游戏? mirror如何使用?
了解Unity编辑器之组件篇UI(一)
导入Unity插件可直接从UI从下载资产! 重要提示:如果使用v1,请进行更新 我做了许多非常重要的更改和修正,而v1现在已经完全过时了。 为了您自己的方便,请在使用软件包时对其进行更新。 下载 要使用它,只需导入...
介绍Unity编辑器中可扩展的菜单总览如下图:这些菜单分别是:编辑器顶部的内置菜单(A、B、C、D)层级视图右键弹出菜单(B)项目视图右键弹出菜单(A)检视面板中点击Add Component按钮弹出的菜单(C)编...
最近整理了一下文章,发现我分享了很多的插件,但是如果要查找某一款插件,还需要去搜索才能找到,很不方面,就想要将写过的...我也收集了很多的插件,也看了很多文章在分享Unity的插件,就在这篇文章将插件分享出来。?